Er virtuelle virkelighet kasinoer fremtiden?

Virtual reality er virkelig et nytt medium, det er derfor det inspirerer som mye mistillit fordi det gjør ærefrykt. Noen ser det fordi ting av dystopisk science-fiction, og også ideen om å legge til gambling i blandingen, vil skremme politikere og anti-gambling pressgrupper likt. Det er klart at en fremtidig virtual reality-on-line casino-bedrift, hvis en slik ting utvikler seg, vil møte mange regulatoriske hindringer.

Noen gambling jurisdiksjoner er sannsynlig å forby det helt, mens andre mennesker kan pålegge restriktive bestemmelser, som kan stymie forbedringen av en markedsplass og begrense forbrukeren rekkevidde. Og likevel, for all dets kreative potensial, er bruken av virtuell virkelighet for online-gambling kanskje så uunngåelig og ustoppelig som brukeren av forbruket av pornografi.

Uansett sannheten om at Oculus Rift-hodesettet ikke vil vise seg å være kommersielt tilgjengelig i hvert fall til Q1 i 2016, har nettbasert gambling-selskap de siste syv månedene gjort sin online kasinoopplevelse i VR. Utfallet er virkelig en kasino lobby i skyene, rundt 80. etasje i en skyskraper i et futuristisk, Blade Runner-esque cityscape. Her kan du stikke opp baren, velge å spille et hvilket som helst antall nedslående 3D-spilleautomater, samhandle med andre spillere, og møte ekstremt ekte vertigo når du leter mot vinduene og ser ned.

Mens vi utviklet vårt onlinekasino, har selskapet hatt et nært samarbeid med sin personlige regulator, Maltas lisensmyndighet, fordi den forsøkte å utvikle et helt nytt sett med aller beste praksis for å få et helt nytt medium. Interessant nok insisterte Malta på at i motsetning til de fleste landbaserte kasinoer om kloden, skulle klokker være synlige på veggene, slik at spillerne ikke kan “miste” seg i spillene. Det innebar også restriksjoner på en multi-player turneringsspill-funksjonen de ønsket å opprette, der en spillers pengebalanse var synlig. Tilsynsmyndighetene hevdet at kundens gevinster og tap skulle forbli private.

Den elektroniske kasinoindustrien står overfor høyere regulatoriske kontroller enn noen gang før, ettersom flere og flere nasjoner over hele verden velger å lisensiere og skatt online spill, og også passordet for operatørene er etterlevelse. Men selvfølgelig eksisterer et stort unlicensed ‘offshore market’, ubundet av regjeringens regler. Dermed, akkurat som i den ekte kloden, har vi det spennende potensialet for fremveksten av både sikre, lisensierte VR-kasinoer – og edgier, ulovlig VR-gamblinghull, hvor alt går.

This entry was posted in Uncategorized. Bookmark the permalink.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *